利用專業遊戲引擎 Roblox Studio,學習 Lua 程式語言與 3D 建模。從玩家轉變為遊戲開發者,設計屬於自己的跑酷 (Obby)、模擬器或對戰遊戲,並發布給全球玩家!
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學習在三維空間中建造地形、建築與道具,培養空間幾何概念。
撰寫腳本 (Scripts) 控制遊戲邏輯,如陷阱觸發、計分系統、商店買賣。
了解遊戲發布流程,學習如何優化遊戲體驗並與他人分享作品。
熟悉 Roblox Studio 介面,使用地形工具與 Part 建置基礎的跑酷 (Obby) 關卡。
學習 Lua 語言基礎,編寫腳本控制物件屬性(顏色、透明度)與簡單互動(Kill Block)。
設計進階遊戲系統,如排行榜 (Leaderstats)、商店系統、工具與背包管理。
優化遊戲介面 (GUI),設定遊戲通行證 (GamePass),並學習發布與推廣自己的遊戲。